博物館陳列設計是一個過程性的系統(tǒng)設計工作,包括了設計任務溝通、現(xiàn)場踏勘測量、資料收集整理、策劃思路前置、平面布置創(chuàng)意、空間造型草圖、效果構建完善、圖冊文本邏輯、輔助設計補充、匯報邏輯預演十項工作流程,整個過程完整的做下來可以稱為一個完整的陳列設計方案工作。
一、設計任務溝通:
這步工作核心是溝通,這步的關鍵點在于如何通過一次或者幾次將設計發(fā)包方的設計意圖和想法充分的挖掘出來,這是個溝通的技巧,也是設計師需要具備的非設計專業(yè)的必要能力。設計不等同于藝術,完成并實現(xiàn)發(fā)包方的想法意圖才是有效的設計工作。任何方案與發(fā)包方想法的或高或低的不平衡都可能是后面設計工作的障礙。這個工作的重點是真正意義的溝通清楚,很多時候設計師容易忽略或者懶于前期與發(fā)包方做深度溝通,這時的一點含糊和懶惰可能就是后期工作的問題的隱患。
二、現(xiàn)場踏勘測量:
這步工作,基本上設計師都會去做,但很多設計師在這步工作的問題是不夠細致,不夠嚴謹。這里說的細致嚴謹是發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場與圖紙的不符合之處,這有時看起來不明顯的一個配電間、消防栓的位置不同可能會后期影響非常大,這種經(jīng)歷造成的影響的案例已經(jīng)比比皆是了。這個工作重點是設計師一定親臨現(xiàn)場,并至少每個空間要走一遍,最好的效果是帶著圖紙走兩遍。隨時標記清楚現(xiàn)場與圖紙的不同,而且重點的走線要在現(xiàn)場走走感受下,當然這個過程的測量和拍照是越細致越好的。這個踏勘工作最好一次完成。這為后面的設計工作提供必要的現(xiàn)場支撐。
三、資料收集整理:
這個工作環(huán)節(jié)基本上設計師都會去做,但基本上會有兩種情況,要么資料比較完整,設計師拿到資料便可以循著資料開始研究設計方案,要么資料不全甚至非常匱乏,這時候大多設計師都有自己的一套辦法,百度啊,書籍啊,同類參考示意啊等等,但我想說的這步工作的重點在于無論資料是否齊備都要根據(jù)發(fā)包方的想法和溝通結果做資料的深入收集和內(nèi)容所在地的踏勘,資料齊備需要這樣做,資料不齊備更要去做,當然我個人對于資料不齊的項目基本大多數(shù)是拒絕的,因為沒有準備好資料的發(fā)包方大多是不靠譜的,嘿嘿,經(jīng)驗之談。
資料齊備之后的現(xiàn)場踏勘聽起來會有點浪費時間,比較辛苦,但這個是后面設計創(chuàng)意的源泉,很多信息和資源沒有辦法通過資料的文字和圖片充分呈現(xiàn),一定要親入現(xiàn)場踏勘,做基礎性的簡單調(diào)研這步工作非常重要,當然資料的收集整理,梳理提煉就是設計師的設計之外的功力了,這點沒有一定的平時努力,資料就在那里可能也不知如何運用。這里面有人類學的田野,也有統(tǒng)計整理的邏輯學,看似簡單,實則最看設計師功力。
四、策劃思路前置:
策劃是設計工作的前置條件,這不是工作職位上的策劃與設計的前置說法,是設計師需要有策劃思路的前置意識,任何一個設計方案的完美呈現(xiàn),一定是策劃意識的前置思考,頂層設計思路,意義、定位、目標等等策劃思路的確定才是設計方案的形式表達前的重要思考邏輯,這步工作基本上被大多數(shù)設計忽略或者成為一種圖冊文本上的虛招,但我認為好的設計方案一定是設計師具有了很好的策劃思路,或者是策劃師與設計師進行很好的思想碰撞,形成統(tǒng)一的策劃設計思路,后面的工作才能順暢且優(yōu)質(zhì)。
五、平面布置創(chuàng)意:
到了這步工作基本上才是正式進入到陳列設計的正式工作,我個人認為這時的工作就是設計師一個人要完成前期最重要的整體布局、動線分析、空間造型、手段應用、材料應用、色彩構成等等所有形式設計需要構想和完成的工作了。我的工作方式這時是需要一個舒適的相對比較安靜的空間,一個大一點的工作臺,兩份打印出來的1:100的圖紙,一定是兩份,當然我還要有煙、茶水、和所有需要用就能伸手就能拿到的比如彩筆、錢幣、橡皮、刀子、比例尺等等,以前一定還會備上一點酒,哈哈哈,現(xiàn)在不行了,音樂一定是需要的,我通常是用手繪的方式做平面布置,這個過程有時長有時短,取決于空間的大小和難度,最長的一次是三天完成了5000平米的布置,當然這個過程不是簡單平面布局,基本上平面布局完成了,整體的里面造型、材料、色彩、甚至亮點手段基本上都通過手繪,繪制出草圖、示意圖。
這個過程因人而異,有人不喜歡手繪,但我建議真正的設計師,一定要學會手繪,這樣的方式會全面而整體,思到即現(xiàn)的方法是最好的設計變現(xiàn)方法。這個過程對于我來說是最興奮和開心的時候,除了吃飯和必要的睡眠,基本上是我會一直在工作臺前,一氣呵成完成整體平面布置創(chuàng)意。我的一些習慣僅供參考。但關鍵的工作內(nèi)容值得研究借鑒。
六、空間造型草圖:
這個工作環(huán)節(jié)很多時候設計師不太注意,要么沒有,要么太過抽象或者太過具象,這個工作是設計師與效果表現(xiàn)的必要溝通環(huán)節(jié),好的造型草圖能夠更快讓效果表現(xiàn)充分理解示意圖,同時設計師也會在草圖上不斷細化完善一些細節(jié)和尺度,這點工作當然也需要一些手繪功力的,這步工作不是必要,但如果應用好會提高數(shù)倍工作效率。
七、效果構建完善:
效果圖是設計方案的核心,這點毋庸置疑,但完整的效果圖表現(xiàn)首先是整體,其次是邏輯,最后是細節(jié),這是發(fā)包方在看設計方案時的一個慣性邏輯,所以效果圖表現(xiàn)的整體性非常重要,這點往往被設計容易忽略,多個效果圖表現(xiàn)配合一個設計師,把握不好就會出現(xiàn)這個問題,邏輯表現(xiàn)就是效果圖傳達的內(nèi)容信息和空間信息了,這點需要設計師有個敘事邏輯支撐,這個即是效果表現(xiàn)的角度原因所在,最后就是細節(jié)了,材料、燈光、文字、文物、造型等等效果圖需要變現(xiàn)的主要內(nèi)容的細節(jié)一定要重點突出,這個是設計師需要整體把控的環(huán)節(jié)。
八、圖冊文本邏輯:
在完成效果圖的過程中,設計師就應該從設計方案的圖冊文本的構成角度構建方案邏輯了,先從目錄開始,這個工作的重點是一套完整的陳列設計方案一定是一個完整的思路邏輯,這個一個引導思維的關鍵點,很多設計師對于這個工作不重視,交給了平面或者策劃師去做,這都是有問題的,這個是設計師最重要的思路表達邏輯,這關乎于整個方案的溝通匯報邏輯,也是在一個很短時間內(nèi)如何將一套信息量極大的設計方案言簡意賅的陳述出來的的關鍵。這個工作的重點是前期的溝通,這個沒有固定模式,一定是針對性的設計,同時還要結合項目的實際情況而定,同樣的內(nèi)容不同的文本邏輯順序,效果會截然不同。
九、輔助設計補充:
輔助設計補充的工作內(nèi)容是整個方案的量的積累,有時這些工作并不存在實際意義,但作為一套方案的從量到質(zhì)的思路引導過程,這點至關重要,但這個工作的重點在于尺度,多了不妥,少了不夠,恰到好處的輔助設計能夠很好的增加印象評價,也能夠起到很好的輔助烘托主要方案的作用,當然這個也要看什么環(huán)節(jié),什么形式的匯報和什么樣訴求的發(fā)包方,當然這跟設計報酬也有關系,畢竟這個工作是需要很多工作量的。這個就是設計師根據(jù)自己的設計風格特點而定的了。
十、匯報邏輯預演:
匯報是陳列設計方案的重點中的重點,我曾經(jīng)說過一套完整的設計方案即是做的再細致,它所能傳達的信息量也就是整體信息的60%~70%,那剩余的那些關鍵性30%~40%的信息量來源于面對面的溝通,這種溝通有時是比較正式的投標匯報,這個有時間和要求,有時是會議形式的面對面溝通,這個有隨時要變化和應對的各種問題和挑戰(zhàn)。有時也有非正式的小范圍的溝通,這種溝通講究的是言簡意賅、深入淺出。
總之不管是如何的匯報,這個邏輯預演是至關重要的,當然我說的預演也是分不同形式的,如果是投標,正式預演的必要性是非常大的,除非你有足夠多的經(jīng)驗支撐。其他的預演就是設計師自己的匯報功力了,這個就是我講過的溝通的藝術,這個是設計師普遍缺失,但卻是最為重要的工作環(huán)節(jié),茶壺煮餃子和漫天遍野跑火車都不是最好的溝通方式,這個需要設計師自己不斷強化訓練自己的溝通能力,最后成為自己方案的最好的陳述表達者,這基本上可以成為合格的設計師了。
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